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Usability

Killerargument Katze

Marketing-Abteilungen der IT-Konzerne schmeißen gerne mit nichtssagenden Schlagwörtern um sich; ein Klassiker dabei sind die Begriffe „innovativ“ und „intuitiv“. Dramaturgisch bilden diese ein Paar: Entweder, das Produkt ist vollkommen neuartig und kein Mensch versteht es („innovativ“); oder es ist altbacken und der User weiß schon, wo er welchen Button findet – weil sich in der Produktlinie seit 20 Jahren nichts geändert hat („intuitiv“).

Apple ist bemüht, mit dem iPad beide Aspekte zu vereinen – und das ist ein Drahtseilakt.

Inwiefern das Gerät, das viele Menschen als „einen größeren iPod“ bezeichnen, innovativ ist, darüber lässt sich streiten. Ein Web-Video zeigt aber jedenfalls, dass das iPad in Sachen innovativer Usability so manches in den Schatten stellt: Wenn selbst eine Katze das Menü bedienen, Spiele spielen und musizieren kann, dann sind zumindest in diesem Punkt keine Fragen mehr offen.

Fazit: Putzig. Und irgendwie überzeugend.

Aus Gründen der Effizienzmaximierung erschien dieser Beitrag auch in der Techzone des WirtschaftsBlatt.